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Mehr Story, weniger Grind. Bungie gelobt Besserung für die Anfang März erscheinende zweite Erweiterung von Destiny, House of Wolves. Das hat Game Designer Luke Smith von Bungie im NeoGAF-Forum geschrieben. Vor allem will der Entwickler aus den Fehlern des ersten DLCs, Crota's End, lernen. "Es gibt zurzeit noch nichts Genaues zu berichten, aber wir werden die Fehler, die wir mit der Loot-Mechanik im DLC1 gemacht haben, nicht wiederholen." Smith meint damit im Speziellen, dass Ausrüstung vom Händler besser war, als Loot aus dem Raid Vault of Glass. Außerdem wurden Talente einer Waffe zurückgesetzt, wenn man sie ausbaute. "Wir möchten, dass es leichter wird, neue Gegenstände tragen zu können. Das Shard-System hat eine Barriere zwischen Spielern und ihren neuen Items aufgebaut. Diese Grenze soll weg." Bungie arbeitet weiter an der Verbeserung von Belohnungen und Dropraten, sowie an Perks für Waffen. Das alles soll dazu führen, schneller auf Stufe 32 zu kommen. Damit Crota's End im Hardmode machbar wird. Außerdem soll das Shard-System überarbeitet werden, das bisher verhinderte, ein Waffen-Upgrade auch tragen zu können. Quelle: IGN Deutschland mfg Shepard
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Hallo, vielen Dank für die Info